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CRÉATIVITÉ ET INNOVATION AVEC L'IA

Clé en main IA - Module 5

*Nouveau dispositif

Public

Chefs d'établissements, enseignants, éducateurs, personnels d'encadrement en charge des temps de vie scolaire (de préférence primaire)

25 participants

Durée

1 jour - 6 heures

L’IA ouvre de nouvelles perspectives pour la créativité pédagogique et l’innovation en classe.
Ce module propose d’explorer des outils et méthodes pour enrichir les pratiques éducatives.

Objectifs opérationnels


Mise en place de scénarios pédagogiques innovants.


Gamifier et ludifier son approche.


Optimiser ses activités différenciées (classe inversée / activité de groupe / pédagogie coopérative).


Apprendre à concevoir ses propres solutions.

Objectifs pédagogiques


Stimuler la créativité pédagogique à l’aide d’outils d’IA générative.


Découvrir des usages avancés de l’IA pour valoriser les productions des élèves.


Expérimenter une démarche concrète et transférable en classe.


Réfléchir aux enjeux pédagogiques, cognitifs et éthiques liés à ces outils.

Prérequis

Avoir des bases d’utilisation de l’IA :

- Connaitre une ou plusieurs IA génératives

- Optimiser un prompt

- Avoir du recul sur les enjeux éthiques liées à l’IA

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