
CRÉATIVITÉ ET INNOVATION AVEC L'IA
Clé en main IA - Module 5
L’IA ouvre de nouvelles perspectives pour la créativité pédagogique et l’innovation en classe.
Ce module propose d’explorer des outils et méthodes pour enrichir les pratiques éducatives.
Objectifs opérationnels
Mise en place de scénarios pédagogiques innovants.
Gamifier et ludifier son approche.
Optimiser ses activités différenciées (classe inversée / activité de groupe / pédagogie coopérative).
Apprendre à concevoir ses propres solutions.
Public
Enseignants du 1er degré et du 2d degré
Durée
1 jour - 6 heures
Formateur (trice)
Olivier Nallis, Expertise utile sur la didactique et la technique. Enseignant en 2d degré et dans le supérieur depuis 23 ans. Auteur et formateur pluridisciplinaire (écriture de 15 ouvrages spécialisés, livres, vidéos, BD, musique). Ingénieur diplômé
Objectifs pédagogiques
Stimuler la créativité pédagogique à l’aide d’outils d’IA générative.
Découvrir des usages avancés de l’IA pour valoriser les productions des élèves.
Expérimenter une démarche concrète et transférable en classe.
Réfléchir aux enjeux pédagogiques, cognitifs et éthiques liés à ces outils.
*Nouveau dispositif
Prérequis
Avoir des bases d’utilisation de l’IA :
- Connaitre une ou plusieurs IA génératives
- Optimiser un prompt
- Avoir du recul sur les enjeux éthiques liées à l’IA



