top of page

CRÉATIVITÉ ET INNOVATION AVEC L'IA

Clé en main IA - Module 5

L’IA ouvre de nouvelles perspectives pour la créativité pédagogique et l’innovation en classe.
Ce module propose d’explorer des outils et méthodes pour enrichir les pratiques éducatives.

Objectifs opérationnels


Mise en place de scénarios pédagogiques innovants.


Gamifier et ludifier son approche.


Optimiser ses activités différenciées (classe inversée / activité de groupe / pédagogie coopérative).


Apprendre à concevoir ses propres solutions.

Objectifs pédagogiques


Stimuler la créativité pédagogique à l’aide d’outils d’IA générative.


Découvrir des usages avancés de l’IA pour valoriser les productions des élèves.


Expérimenter une démarche concrète et transférable en classe.


Réfléchir aux enjeux pédagogiques, cognitifs et éthiques liés à ces outils.

Prérequis


Avoir des bases d’utilisation de l’IA :

- Connaitre une ou plusieurs IA génératives

- Optimiser un prompt

- Avoir du recul sur les enjeux éthiques liées à l’IA

*Nouveau dispositif

Public

Chefs d'établissement nouvellement nommés par leur tutelle. Dirigeants d'organismes ayant une mission d'éducation ou de formation., Les personnes qui ne sont pas en poste peuvent suivre la formation mais ne pourront valider que les blocs 2 et 4., Il faut être en poste pour valider les blocs 1, 3 et 5.

Durée

1 jour - 6 heures

Formateur (trice)


Olivier Nallis, Expertise utile sur la didactique et la technique. Enseignant en 2d degré et dans le supérieur depuis 23 ans. Auteur et formateur pluridisciplinaire (écriture de 15 ouvrages spécialisés, livres, vidéos, BD, musique). Ingénieur diplômé

bottom of page