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RECONQUÉRIR LA COUR DE RÉCRÉATION PAR LE JEU

Perte, violence, épuisement, harcèlement...

*Nouveau dispositif

Public

Chefs d'établissements, enseignants, éducateurs, personnels d'encadrement en charge des temps de vie scolaire (de préférence primaire)

8 à 25 participants

Durée

1 journée - 6 heures

Les temps de récréation font partie intégrante de la vie d'une école. L'organisation de la cour de récréation et l'animation de ces temps collectifs sont parfois un impensé de l'école.
Un enfant qui rentre en classe avec une injustice vécue en récré, c'est 30 minutes d'apprentissage perdues.
Un enfant qui joue vraiment, qui coopère, qui apprend à perdre et à recommencer, c'est un enfant qui apprend à vivre.
Cette formation donne aux équipes les outils concrets pour transformer la cour en espace éducatif à part entière : une grammaire du jeu, un dispositif de zones, les quatre postures d'adulte, un répertoire de cinquante jeux testés - et la conviction que les vingt minutes de récréation comptent autant que les vingt minutes de mathématiques qui suivent.
Le jeu bien animé construit leur caractère, régule le climat de l'école entière, redonne aux adultes le plaisir d'éduquer ensemble et forme des bons souvenirs !

Objectifs opérationnels

  • Justifier le choix d'un jeu par ses ressorts · Identifier les déséquilibres de sa cour

  • Produire un plan de zonage pour sa cour · Choisir 10 jeux couvrant 3 ressorts et 3 zones

  • Animer 1 jeu en appliquant PLAC · Passer d'une posture à l'autre selon les besoins

  • Produire une fiche de stratégie par profil

  • Rédiger le protocole de médiation de sa cour

  • Choisir et animer 3 jeux à table Rédiger le protocole de retour en classe

Objectifs pédagogiques

  • Maîtriser Caillois (4 ressorts), game vs play, 3 R de Petitclerc (Rêve, Rôle, Règle), neurosciences (Gray).

  • Connaître les 7 zones · Système du tableau de jeux et de l'armoire · Coin de la Paix

  • Maîtriser les 4 postures · Appliquer le protocole Préparer Lancer Animer Conclure · Gérer la courbe d'intensité

  • Identifier le frein réel derrière chaque profil · Appliquer 2 stratégies par profil

  • Du 'ou toi ou moi' au 'et toi et moi' · Former les premiers élèves

  • Ritualiser le retour en classe · Animer les repas avec les jeux à table ?

Prérequis

Aucun

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