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CRÉER UN ESPACE GAME AVEC GENIALLY

Scénariser un contenu pédagogique numérique afin de soutenir la motivation

La ludification des apprentissages connait un réel engouement surtout au secondaire, où les enseignants doivent faire preuve d’ingéniosité afin de motiver les élèves et de maintenir leur attention. Les Escapes Games pédagogiques plongent les élèves dans un univers fictif qui favorise leur engagement dans l'activité et permet de soutenir leur motivation à travers des pratiques collaboratives et ludiques.

Objectifs opérationnels


Rédiger un scénario.


Transposer le scénario pédagogique sous la forme de diapositives interactives.


Concevoir un mini escape game pédagogique et l’intégrer à une séquence disciplinaire précise, en mobilisant des éléments interactifs et des mécaniques de jeu adaptées aux objectifs d’apprentissage.

Objectifs pédagogiques


Comprendre les étapes de construction d'un espace game pédagogique.


Concevoir la matrice numérique d'un escape game.


Intégrer un Escapge Game dans une séquence d’apprentissage

Prérequis


Avoir participé à la formation des séances interactives avec Genially ou avoir déjà créer plusieurs supports interactifs.

Savoir insérer un élément interactif sur une présentation Genially.

89 %

Taux de satisfactions en 2024-2025

Reconduction

Code RSC - 2025-00620

Public

Enseignants du cycle 3 et du 2d degré

8 à 12 participants

Dates

1 jour - 6 heures

Mercredi 8 avril 2026
9h30-12h30 / 13h30-16h30

Lieux

ISFEC Saint Cassien - Marseille

    ISFEC
    Saint Cassien

Institut Supérieur de Formation de l'Enseignement Catholique 

Logo Institut Saint-Cassien ISFEC

ADRESSE

63 Avenue des Roches

13007 Marseille, France

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T : 04 91 99 40 80

Organisme de formation : 93130292113 - Siret : 30522043600029

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